期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v可以运行主角本体……有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体

3D 拼图:工厂(3D PUZZLE - Factory)

indienova.com/steam/game/2756860

玩家可以通过鼠标左键拿取物品来携带物品,如果他拿来物品会自动放置到正确的地方。……在 WASD 键移动播放器 您需要转到该项目,按鼠标左键将其拿走,然后将该项目带到以绿色标记的所需位置……如果你带错了物品,你可以把它扔掉,它会回到起始位置,这样你就可以重新捡起来了

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

“2”在我这儿可以丢掉,因为我没有玩过“1”。……奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来的“必修”游戏,歧路旅人啦,地球防卫军5啦,地铁离去啦,实际能留给马的时间不会很多……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

方块(Tiles)

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发行日期:2017-03-20。Tiles 是一款快节奏的动作益智游戏,让你绞尽脑汁,手指冒烟!……对了,动作还得,因为下方的地面正在崩落! 打造你也可以运用功能完整的关卡编辑工具打造自己的挑战。……事实,所有游戏中的关卡都是由游戏中的编辑工具所打造的

Tsuro通路——造路游戏 (Tsuro - The Game of The Path)

indienova.com/steam/game/1397470

在“Tsuro通路——路游戏”中建造自己的通路。放置拼图使自己的棋子按拼图上的道路行进。……和好友一起玩 “通路”最多支持8人游戏,在一台设备或是联网都可以。……你可以同好友对战,也可以进入单人模式比谁的通路更长

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604

造型尽量使用色块实现,实现起来!……我不确定最终会不会改,毕竟一味道可能就变了!……有网友建议用电波代替子弹,因为用子弹打羊比较违和,这建议听起来挺合理,但我想了一下,还是没决定要……

《星辰牧歌》开发进程纪录

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造型尽量使用色块实现,实现起来!……我不确定最终会不会改,毕竟一味道可能就变了!……有网友建议用电波代替子弹,因为用子弹打羊比较违和,这建议听起来挺合理,但我想了一下,还是没决定要……

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

indienova.com/game/brazen-blaze

发行日期:2024-12-31。●关于游戏现实中想做却不能做的疯狂举动,在这里统统可以实现!……作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?

一直看(Keep looking)

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发行日期:2021-04-25。……玩法: 游戏可以通过点击两个相同的图标进行消除,如果连续消除你会获得更高的分数,并可以通往下一关卡。……这款游戏可以锻炼你的手,增加你的观察力,带给你无上的乐趣

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

有发现什么问题?……这个战斗模式下没有玩家可以操控的点,因为一开始我是打算做一个像Dota自走棋一样自动战斗的游戏,玩家不能操控战斗但是可以运营……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果

版本:Early Access


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